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Telefônica inaugura sede no Second Life

Objetivo é atrair novos parceiros de negócios

EXAME.com (EXAME.com)

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Da Redação

Publicado em 9 de outubro de 2008 às 12h36.

Telefônica inaugura, dia 14 às 20 horas, sua sede brasileira no Second Life.

A idéia do grupo é usar o mundo virtual para divulgar ações promocionais da empresa e atrair novos parceiros de negócios. Na festa de inauguração, o grupo vai divulgar o regulamento do prêmio Desafio Empreendedor, que distribuirá R$100 mil a estudantes e profissionais que apresentem idéias de negócios consideradas "inovadoras" pela telecom.

A distribuição de convites para a festa no Second Life é feita pelos avatares Kbeção e Kabeçuda, dupla criada pelos desenvolvedores do espaço Telefônica no mundo 3D. Quem receber o convite, poderá enviar cópias do código de entrada na festa por SMS. A idéia dos organizadores do evento é unir o mundo virtual (Second Life) com uma ação no mundo real (envio de SMS).

O Desafio Empreendedor, que será detalhado na festa, é uma iniciativa que visa identificar idéias que possam se tornar projetos de negócios reais no segmento de telecomunicações.

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