Tecnologia

Take-Two adia GTA 6 para 2026 e ações caem 15%

GTA VI, que poderia gerar US$ 3 bilhões no lançamento, só chegará ao mercado em maio de 2026

André Lopes
André Lopes

Repórter

Publicado em 2 de maio de 2025 às 09h26.

Última atualização em 2 de maio de 2025 às 09h45.

A Take-Two Interactive anunciou o adiamento do lançamento de Grand Theft Auto VI para 26 de maio de 2026, empurrando a estreia do título mais esperado do setor para o próximo ano fiscal. A nova data representa um atraso significativo em relação à expectativa anterior, que previa a chegada do jogo no outono de 2025, no hemisfério norte.

Sucesso indie: estúdio francês com 30 funcionários fatura US$ 50 milhões em 3 dias com primeiro jogo

A notícia teve impacto imediato no mercado financeiro. As ações da Take-Two caíram mais de 15% nas negociações de pré-mercado, refletindo a frustração de investidores e analistas que contavam com a performance comercial do jogo para impulsionar os resultados da empresa no curto prazo.

O título é tratado como um dos maiores lançamentos da história do entretenimento digital. Analistas estimam que o novo GTA poderá gerar até US$ 3 bilhões apenas no primeiro ano de vendas, uma cifra que colocaria o game à frente de muitos blockbusters do cinema.

Strauss Zelnick, presidente e executivo-chefe da Take-Two, não detalhou os motivos da mudança no cronograma, limitando-se a dizer que a empresa está "comprometida com a excelência". O posicionamento segue o padrão da companhia, que tem histórico de priorizar a recepção crítica de seus jogos frente a cronogramas de mercado — uma postura que também marcou o desenvolvimento de títulos anteriores da Rockstar Games, estúdio responsável pela franquia.

Grand Theft Auto VI foi revelado oficialmente em dezembro de 2023 e desde então tem sido alvo de enorme expectativa do público e da imprensa. O jogo sucede GTA V, de 2013, que vendeu mais de 190 milhões de cópias até 2024 e se tornou o segundo título mais vendido da história dos videogames, atrás apenas de Minecraft.

Impacto no planejamento financeiro da empresa

O adiamento pressiona as projeções de receita da Take-Two para o ano fiscal de 2025. A companhia agora aposta em lançamentos intermediários e na continuidade das receitas com GTA Online e outras franquias já estabelecidas, como NBA 2K e Red Dead Redemption, enquanto tenta conter a reação negativa de acionistas.

Ao mesmo tempo, o movimento é mais um exemplo da complexidade crescente no desenvolvimento de jogos AAA, expressão usada para descrever projetos de grande orçamento e alto risco. O setor tem enfrentado atrasos recorrentes, seja por questões técnicas, mudança de escopo ou ajustes estratégicos.

Acompanhe tudo sobre:JogosConsoles para jogos

Mais de Tecnologia

Quer proteger seus dados no iPhone? Confira três dicas de segurança

China acusa EUA de realizar mais de 600 ataques cibernéticos com apoio de aliados

Meta oferece R$ 1,4 bilhão para recrutar jovem de 24 anos em guerra por superinteligência

Qual será a potência do PlayStation 6? Rumor indica a escolha feita pela Sony