Tecnologia

Inteligência artificial do Google é capaz de aprender a jogar videogame, xadrez e Go sozinha

Diferença para modelos anteriores é que a MuZero não precisa nem mesmo aprender as regras antes de entender o funcionamento de um sistema.

AlphaGo: inteigência do Google já havia derrotado mestre de Go antes. Agora ela não precisa nem aprender as regras de antemão (Google/Getty Images)

AlphaGo: inteigência do Google já havia derrotado mestre de Go antes. Agora ela não precisa nem aprender as regras de antemão (Google/Getty Images)

TL

Thiago Lavado

Publicado em 28 de dezembro de 2020 às 18h08.

O xadrez foi o jogo ideal para se ensinar para uma máquina. O número de variáveis é totalmente definido: são 64 casas, 32 peças com movimento pré-determinado e um objetivo. As regras estão dadas e é possível prever movimentos, jogadas e até o resultado de ações com antecedência, o que é fácil para um computador. Na década de 1990, o Deep Blue, supercomputador da IBM, já travava partidas, e ganhava, do campeão mundial Gary Kasparov.

Agora o laboratório DeepMind, de propriedade do Google, anunciou a chegada do MuZero, uma nova inteligência artificial que promete revolucionar o campo de pesquisas nessa área. A diferença é que os dados — jogos feitos entre humanos ou mesmo as regras de jogos como o xadrez — não precisam ser incluídos na IA de antemão: ela consegue aprender até mesmo isso por si mesma.

Isso permite uma gama maior de análises e leituras em tempo real e dá à máquina a capacidade de entender, com maior precisão, em qual ambiente está. De acordo com os pesquisadores responsáveis pelo projeto, que publicaram a novidade na revista científica Nature, a característica permite à MuZero aprender outros jogos, como Pac-Man, do console Atari, em que não há um conjunto de movimentações possíveis, como é o caso de alguns jogos de tabuleiro.

"[Trata-se] de um passo significativo na busca por algoritmos generalistas. O MuZero se tornou mestre em Go, xadrez, shogi e Atari sem necessidade de aprender as regras, graças à sua habilidade de planejar estratégias vencedoras em ambientes desconhecidos", disseram os cientistas da DeepMind, autores da divulgação.

O novo computador é um aprimoramento das pesquisas realizadas pelo DeepMind, que já haviam obtido sucesso com o AlphaZero, a primeira inteligência artificial a derrotar um mestre do tradicional jogo oriental Go. O mecanismo é também bastante conhecido e utilizado na comunidade enxadrista.

Adquirida em 2014 pelo Google, a DeepMind anunciou outras descobertas revolucionárias para a ciência recentemente. No final de novembro, a empresa divulgou um algoritmo que permite entender como as proteínas se dobram para desenvolver seus formatos.

Com a tecnologia, será possível entender como proteínas são formadas e como mudam de formato rapidamente, podendo levar ao desenvolvimento de medicamentos que ataquem a função proteica de vírus e bactérias, ajudando no combate a essas doenças.

Acompanhe tudo sobre:GoogleInteligência artificial

Mais de Tecnologia

Fabricante do jogo processa SpaceX de Elon Musk e pede US$ 15 milhões

Gigantes das redes sociais lucram com ampla vigilância dos usuários, aponta FTC

Satélites da SpaceX estão causando interferência nos equipamentos de pesquisadores, diz instituto

Desempenho do iPhone 16 chama atenção e consumidores preferem modelo básico em comparação ao Pro