Marketing

Segundo campanha, para viver infância, tecnologia não basta

Filme da Ogilvy & Mather mostra o que a tecnologia rouba de uma criança


	Ação mostra que, atualmente, trocar uma bola de futebol por um vídeo-game é mais comum do que se imagina
 (Reprodução/YouTube)

Ação mostra que, atualmente, trocar uma bola de futebol por um vídeo-game é mais comum do que se imagina (Reprodução/YouTube)

DR

Da Redação

Publicado em 7 de outubro de 2015 às 21h04.

São Paulo - A tecnologia, sempre vista como um facilitador de tarefas, começa a se tornar uma ameaça diante do comportamento da sociedade atual.

Segundo um estudo da Flurry, há 280 milhões de viciados em smartphones no mundo. Jovens e crianças são as principais vítimas dessa nova realidade. Atualmente, trocar uma bola de futebol por um vídeo-game é mais comum do que se imagina.

Para aumentar a conscientização sobre este cenário, a operadora de telecomunicações Vento trouxe um filme comovente sobre momentos incríveis que a tecnologia pode roubar.

A campanha, criada pela Ogilvy & Mather Itália traz o tema "Para viver esses dias, a tecnologia não é suficiente".

Confira:

yt thumbnail
Acompanhe tudo sobre:Agências de publicidadeCriançasJovensOgilvy & MatherPublicidade

Mais de Marketing

Aprenda a usar inteligência artificial para criar campanhas publicitárias mais eficientes

Quando é a Black Friday de 2024?

Jaguar: um rebranding que ignorou a essência da marca

Jaguar muda logo e promete "renascer" com novo modelo 100% elétrico