Marketing

Segundo campanha, para viver infância, tecnologia não basta

Filme da Ogilvy & Mather mostra o que a tecnologia rouba de uma criança


	Ação mostra que, atualmente, trocar uma bola de futebol por um vídeo-game é mais comum do que se imagina
 (Reprodução/YouTube)

Ação mostra que, atualmente, trocar uma bola de futebol por um vídeo-game é mais comum do que se imagina (Reprodução/YouTube)

DR

Da Redação

Publicado em 7 de outubro de 2015 às 21h04.

São Paulo - A tecnologia, sempre vista como um facilitador de tarefas, começa a se tornar uma ameaça diante do comportamento da sociedade atual.

Segundo um estudo da Flurry, há 280 milhões de viciados em smartphones no mundo. Jovens e crianças são as principais vítimas dessa nova realidade. Atualmente, trocar uma bola de futebol por um vídeo-game é mais comum do que se imagina.

Para aumentar a conscientização sobre este cenário, a operadora de telecomunicações Vento trouxe um filme comovente sobre momentos incríveis que a tecnologia pode roubar.

A campanha, criada pela Ogilvy & Mather Itália traz o tema "Para viver esses dias, a tecnologia não é suficiente".

Confira:

yt thumbnail
Acompanhe tudo sobre:JovensCriançasAgências de publicidadePublicidadeOgilvy & Mather

Mais de Marketing

A China quer influenciadores com diploma. E se o resto do mundo fizer o mesmo?

Fórmula 1 acelera parcerias com marcas para conquistar jovens

GP de São Paulo reúne 400 marcas e deve gerar impacto de R$ 2,2 bi

Saint Paul reúne Mochakk, Camila Coutinho e executivos para falar sobre carreiras de sucesso