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Publicado em 8 de dezembro de 2024 às 11h00.
Última atualização em 9 de dezembro de 2024 às 10h24.
Os dados mais recentes da Statista revelaram um crescimento do uso de criptomoedas na América Latina para pagamento ou uso em jogos com tecnologia blockchain. A média global de uso de criptoativos para pagar por jogos foi de 3%, enquanto na região, a porcentagem foi quase o dobro.
A Chainalysis relatou um aumento no uso de criptomoedas na América Latina, onde a região recebeu quase 425 bilhões de dólares em cripto entre julho de 2023 e junho deste ano. Durante 2024, a região representou 9,1% do mercado global cripto.
Desta vez, a Statista mostrou que Argentina, Equador e Peru dominaram com 5% (acima da média global de 3%) no uso de criptomoedas para pagar por jogos durante 2024. A média de uso desses ativos para pagamento na região também é de 3%.
Os países com menor adoção e uso de criptomoedas para jogos virtuais foram Brasil, Chile e México, com 2%, respectivamente. Enquanto isso, o Chile ficou atrás de Argentina, Equador e Peru, com 3%. A Statista entrevistou 3.215 consumidores de jogos cripto na região com 18 anos ou mais.
A fonte fez a pergunta da seguinte forma: “Quais dos seguintes métodos de pagamento você usou no último mês ao fazer pagamentos online para cada um dos seguintes propósitos? relatou a Statista.
A adoção de criptomoedas na região é tal que a Chainalysis determinou que a América Latina está acima da Ásia Oriental em termos de recepção de criptomoedas, embora seja a segunda região de crescimento mais rápido em 2024, com 42,5%. Este crescimento cripto foi impulsionado por países como Venezuela, Argentina e Brasil.
Além disso, quatro dos 20 principais países em adoção na América Latina são: Brasil (9). Da mesma forma, México (13), Venezuela (14) e Argentina (15). Para a Chainalysis, stablecoins são as mais usadas na região para envio e recebimento de remessas:
As consequências dos vários colapsos (FTX, TerraUSD/Luna, Celsius Network e Three Arrows Capital) pressionaram a indústria a aprender com os erros e estabelecer melhores medidas de supervisão e proteção. Há uma forte comunidade de empresas de blockchain e Web3 nas ilhas, tanto fisicamente presentes quanto legalmente domiciliadas aqui.
No ano passado, a Yandex Games relatou que a América Latina está emergindo como um centro criativo na indústria de videogames, pois possui o terceiro maior número de jogadores do mundo (mais de 325 milhões de jogadores em 2024, um aumento de 20% em menos de 5 anos).
Além disso, é a terceira região do mundo em termos de receita da indústria de videogames, ficando atrás apenas da Ásia-Pacífico e da América do Norte. Espera-se que a indústria de videogames gere receitas de 6,2 bilhões de US$ nos próximos anos na região.
O potencial para desenvolvimento de jogos na América Latina é tão grande que aproveitamos a oportunidade para apoiar a formação de futuros desenvolvedores, mesmo aqueles sem experiência prévia em desenvolvimento de jogos.
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