Exame Logo

Super Mario: um filho não planejado

Faça o melhor que você pode dentro das limitações.

cd

carlos domingos

Publicado em 30 de março de 2017 às 07h54.

Última atualização em 30 de março de 2017 às 07h54.

Super Mario é o personagem de videogames de maior sucesso da historia. Fenômeno de vendas, definiu a identidade da gigante Nintendo e influenciou toda a indústria.

É de se imaginar que tudo no homenzinho tenha sido cuidadosamente planejado, não é mesmo? O boné, o bigode, a profissão, as cores...

Nada disso: as características do Super Mario são resultado de... limitações. Acompanhe a historia.

No início dos anos 1980, os designers de jogos Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka desenvolviam o primeiro game sidescrolling do mundo. Mas não puderam criar livremente o herói: foram as limitações que definiram tudo.

Como não havia tecnologia na época para fazer os cabelos, optou-se pelo boné. Como não havia pixels suficientes para detalhar lábios e dentes, usaram o bigodão para esconder a boca. O macacão também foi decidido por um motivo singelo: é a roupa mais simples e fácil de desenhar. O azul e o vermelho eram as únicas cores que o programa permitia.

E como se chegou na profissão? Acredite: com o desenho pronto, Miyamoto perguntou para Tezuka: “Com o que ele se parece?” O outro respondeu: “Um encanador”. E assim ficou.

Depois de 32 anos de sucesso, mais de 40 milhões de jogos vendidos e tornar-se um verdadeiro ícone pop, convém perguntar: se houvesse mais recursos, Super Mario teria ficado melhor? Provavelmente, não. Foi a sua simplicidade que o tornou tão reconhecível.

Pense nisso: a questão não são as limitações que você encontra num trabalho; mas sim o melhor que você pode fazer dentro das limitações.

 

Fontes:

http://www.nintendolife.com/news/2015/08/mario_history_super_mario_bros_-_1985

Documentary “History of videogames” - Discovery Channel, 2007.

Super Mario é o personagem de videogames de maior sucesso da historia. Fenômeno de vendas, definiu a identidade da gigante Nintendo e influenciou toda a indústria.

É de se imaginar que tudo no homenzinho tenha sido cuidadosamente planejado, não é mesmo? O boné, o bigode, a profissão, as cores...

Nada disso: as características do Super Mario são resultado de... limitações. Acompanhe a historia.

No início dos anos 1980, os designers de jogos Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka desenvolviam o primeiro game sidescrolling do mundo. Mas não puderam criar livremente o herói: foram as limitações que definiram tudo.

Como não havia tecnologia na época para fazer os cabelos, optou-se pelo boné. Como não havia pixels suficientes para detalhar lábios e dentes, usaram o bigodão para esconder a boca. O macacão também foi decidido por um motivo singelo: é a roupa mais simples e fácil de desenhar. O azul e o vermelho eram as únicas cores que o programa permitia.

E como se chegou na profissão? Acredite: com o desenho pronto, Miyamoto perguntou para Tezuka: “Com o que ele se parece?” O outro respondeu: “Um encanador”. E assim ficou.

Depois de 32 anos de sucesso, mais de 40 milhões de jogos vendidos e tornar-se um verdadeiro ícone pop, convém perguntar: se houvesse mais recursos, Super Mario teria ficado melhor? Provavelmente, não. Foi a sua simplicidade que o tornou tão reconhecível.

Pense nisso: a questão não são as limitações que você encontra num trabalho; mas sim o melhor que você pode fazer dentro das limitações.

 

Fontes:

http://www.nintendolife.com/news/2015/08/mario_history_super_mario_bros_-_1985

Documentary “History of videogames” - Discovery Channel, 2007.

Mais lidas

exame no whatsapp

Receba as noticias da Exame no seu WhatsApp

Inscreva-se